索尼近日申請了一項記錄VR游戲過程的新專利,該公司正在繼續(xù)研究VR頭顯的潛在新功能。索尼PSVR2頭顯將于下個月發(fā)布,其發(fā)布陣容包括30多個第一方和第三方游戲。
PSVR2是索尼VR技術(shù)的重大飛躍,極大地改善了原始PSVR頭顯。PSVR2采用生動的OLED顯示屏,每只眼睛的分辨率為2000x2040,支持高達(dá)120Hz的刷新率。此外,該頭顯通過游戲主機(jī)正面所需的USB-C連接,利用了PS5的技術(shù)功能和特性。
索尼PSVR2是根據(jù)第一款PSVR頭顯的反饋和研究開發(fā)的,旨在改善玩家的整體VR體驗。該公司繼續(xù)研究VR的新功能并申請專利,這些功能可能通過固件更新成為PSVR2頭顯不可或缺的一部分。
索尼互動娛樂公司最近申請了一項新專利,允許VR頭顯錄制游戲過程以進(jìn)行流媒體播放。具體來說,這項名為“視頻錄制和播放系統(tǒng)及方法”專利概述了一種系統(tǒng),該系統(tǒng)可以通過捕獲更寬的視野將PSVR2游戲玩法流式傳輸?shù)絋witch和YouTube等平臺。
圖片來源:拍信網(wǎng)正版圖庫
通過使用寬視場,觀眾可以減少通過從PSVR2用戶的頭顯觀看游戲產(chǎn)生暈動癥的幾率。索尼的新專利用描繪了PSVR2用戶和頭顯內(nèi)部的圖形來說明這種方法。
新專利解釋說,VR錄制將為主要PSVR2用戶渲染FOV,同時以較低的分辨率渲染周圍虛擬環(huán)境的視圖。渲染的FOV將顯示給主要用戶,并為次級用戶記錄第二個組合渲染。這種組合渲染將為觀看流媒體的觀眾量身定制,并減少導(dǎo)致暈動病的因素。此外,PSVR2頭顯將研究玩家功能并繼續(xù)實(shí)時適應(yīng)。
索尼的最新專利仔細(xì)解釋了即將推出的PSVR2頭顯的VR游戲錄制。該公司尚未透露任何通過PSVR2錄制游戲過程的明確計劃。但是,此新的錄制功能可以通過將來的固件更新直接實(shí)現(xiàn)。例如,索尼通過固件更新為PS5引入了新功能,包括1440p支持和游戲列表。
PSVR2將于2月22日推出,支持多種游戲,例如《Gran Turismo 7》、《Resident Evil Village》和《Tetris Effect:Connected》。在不久的將來,PSVR2玩家可能能夠?qū)⑦@些游戲的本地游戲流式傳輸?shù)絋witch和YouTube等平臺。(來源:新浪VR)